《深海迷踪2》奖金风波内幕曝光:Krafton高层罕见携手AI调解!

最新消息来自PC Gamer,关于《深海迷航2》的研发团队和发行商Krafton之间的合同纠纷,一份新公开的法律文件揭露了惊人事实:Krafton CEO金昌汉曾就如何规避支付开发者奖金的问题向ChatGPT咨询,这与公司发言人之前的否认声明形成鲜明对比。
这起纠纷始于《深海迷航2》宣布延期至2026年上市,同时开发商Unknown Worlds的多位创始人和高管也被解雇。有传言称,延期原因可能是Krafton想规避支付高达2.5亿美元的奖金,但Krafton发言人此前对此予以否认。
在法庭证词中,金昌汉被问及当《深海迷航》设计师查理·克利夫兰和联合创始人马克斯·麦圭尔未直接参与续作研发时,他采取了哪些行动。他的回答是:“我与公司内部多个团队进行了讨论,包括法务、财务、管理和公关团队,同时我还向ChatGPT寻求帮助,以便更快地了解我们的权利,开云体育。”

当被追问为何在如此重要的商业决策中寻求人工智能的帮助时,金昌汉解释道:“就像其他人一样,我使用ChatGPT是为了更快地获取答案或回应,就像使用谷歌搜索一样,KAIYUN。”
在法庭的交叉询问过程中,原告律师指出,金昌汉在6月2日与Krafton企业发展负责人的通讯中,直接引用了ChatGPT的一条建议链接。他在消息中写道:“现在,ChatGPT开始回答说很难取消收益提成。如果是这样,那这份合同就只能让我们被牵着走。”

值得一提的是,金昌汉承认删除了部分与ChatGPT的对话记录,理由是担心“涉及公司重要信息的内容可能被OpenAI用于学习用途”。
PC Gamer评论称,这一事件呈现出一个矛盾的局面:一方面,金昌汉承认每天会就公司业务进行“数十次”ChatGPT查询,这与Krafton拥抱AI的趋势一致;另一方面,公司最初否认了咨询AI的行为,加上删除相关记录的做法,使得整个事件的真实性受到质疑。这起纠纷预计将继续通过法律途径解决。
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